Bild-Datei auswählen oder ein Foto hierher ziehen. PNG, JPG, WebP und GIF funktionieren; EXIF-Daten bleiben im Browser und landen nicht im Export.
Strg+Eingabe übernimmt
Farbe
StärkeDeckkraft
Symmetrie
LinienstilLinienendenPfeilspitzen
NachziehenGlättung
Art
Toleranz
Spitze
Eigene Pinsel
Härte
Druck (Stift)Mindeststärke
Randstärke (0 = ohne Rand)
Abgerundete Ecken
RichtungDeckkraft
Muster
Beschnittzugabe
Was löschen?
Freie Drehung
Der Rahmen passt nicht ganz in das Bild - er wird beim Anwenden zurechtgerückt.
Malt die Kachel in der Werkzeugfarbe - die Ausrichtung richtet sich an der Ebene aus, nicht am Strich. Die Vorschau zeigt die Kacheln in der gewählten Farbe und Größe.
Modus
Modus
Modus
Schieben folgt dem Zug; bei Blähen, Schrumpfen und Drehen kehrt Alt (beim Zugbeginn) die Richtung um.
Zauberstab-Toleranz
Abstand (Pixel)
Hauptlinie jede (0 = keine)
Deckkraft
Farbe
Einrasten
Kein Bild geladenGespeichert
Farbe wählen
Eigene Farbe
Hell/Dunkel-Abstufungen
Zuletzt verwendet
Palette
Neues Bild
Das aktuelle Bild wird dabei aus der Ansicht entfernt. Es ist im Browser gespeichert und lässt sich über Wiederherstellen zurückholen, solange es nicht überschrieben wird.
Vorlage
Breite × Höhe (Pixel)
×
Hintergrundfarbe
Transparent bleibt beim PNG erhalten; JPG und WebP füllen freie Stellen beim Speichern automatisch weiß.
Stapel: viele Bilder auf einmal
Bilder auswählen - jedes wird im Browser verkleinert, komprimiert und ohne Kameradaten (EXIF) neu gebaut. Es wird nichts hochgeladen; die fertigen Dateien landen einzeln im Download-Ordner.
Bilder
keine ausgewählt
Zielgröße
Format und Qualität
Nachfrage
Hilfe
Was ist das? Eine Bildbearbeitung wie ein kleines Photoshop: Bilder laden und im Browser bearbeiten - zuschneiden, drehen, spiegeln, skalieren, Filter und Tonwertkorrektur einstellen, mit Pinsel, Textmarker, Sprühfarbe, Formen und Text beschriften, mit Kopierstempel und Abwedeln retuschieren, in Ebenen mit Mischmodi arbeiten und als PNG, JPG oder WebP speichern. Vektorgrafiken (SVG) kommen als eigene, skalierbare Ebene ins Bild, und das Projekt lässt sich mit allen Ebenen als .kra (Krita) oder .xcf (GIMP) speichern. Im Stapel-Modus verkleinern viele Bilder auf einmal - nichts wird hochgeladen.
Bild laden: Über Neues Bild
oder direkt auf die Arbeitsfläche ziehen. PNG, JPG, WebP und GIF funktionieren. Nach dem Laden wird automatisch eine Sicherungskopie im Browser abgelegt.
Vektorgrafik einfügen (SVG): Die Datei landet als eigene Ebene über den bisherigen Ebenen. Die Grafik bleibt dabei als Vektor gespeichert - beim Skalieren des Bildes wird sie neu gezeichnet und bleibt gestochen scharf. Sobald du aber auf dieser Ebene malst, füllst, filterst oder das Blatt frei drehst, wird die Ebene zu normalen Bildpunkten (das sagt dir eine Meldung). Das Werkzeug für eigene Formen im Vektorstil ist der LabVectorDraw.
Projekte für Krita und GIMP: Unter Datei speichert das Werkzeug das ganze Projekt mit allen Ebenen als .kra (Krita), .xcf (GIMP) oder .psd (Photoshop) - mit Ebenennamen, Sichtbarkeit, Deckkraft und Reihenfolge; die PSD erhält zusätzlich die Ebenen-Mischmodi, Ebenenmasken als eigene Maske (in Photoshop weiter editierbar) und Schnittmasken als Clipping. So kann eine Arbeit im Unterricht zu Hause in Krita, GIMP oder Photoshop weiterbearbeitet werden. Umgekehrt kann lab die Projektdateien von Krita/GIMP/Photoshop nicht öffnen - hier ist der Weg über PNG/JPG-Export. Text und Vektorgrafiken liegen in den Projektdateien als Bildpunkte in ihrer Ebene; beide Programme können sie dort nicht mehr als Text/Vektor ändern.
Der Ausschnitt: Werkzeug Zuschneiden wählen, Rahmen aufziehen oder verschieben. Oben lässt sich eine Proportion erzwingen (Quadrat, 16:9, A4 ...). Mit Anwenden wird der Ausschnitt zum Bild - über Rückgängig kommt der alte Stand zurück.
Auswählen:Auswahl Rechteck
(Taste M) und Auswahl Ellipse
(Umschalt+M) ziehen einen Rahmen - Umschalt macht daraus Quadrat/Vollkreis. Das Lasso (L) umfährt eine freie Form, der Zauberstab (W) wählt mit einem Klick alle ähnlichen Bildpunkte aus (Toleranz im Panel). Um die Auswahl laufen die typischen Marschierenden Ameisen. Im Panel stehen Alles (Strg+A), Umkehren
(Strg+Umschalt+I), Aufheben (Strg+D), Füllen,
Löschen (Entf) und Freistellen (schneidet das Bild auf die Auswahl zu) - dazu Umranden (Kontur in der Werkzeugfarbe), Größer/Kleiner (Markierung je Pixel erweitern oder einschrumpfen) und beim Zauberstab der Schalter Farbreich (ähnliche Bildpunkte im ganzen Bild statt nur der zusammenhängenden Fläche). Mit dem Polygon-Lasso
(Umschalt+P) klickst du Eckpunkte - ein Klick auf den Anfang oder ein Doppelklick schließt die Auswahl. Solange eine Auswahl besteht, wirken Pinsel, Radierer, Textmarker, Sprühfarbe, Formen, Füllen und Verlauf nur innerhalb der Auswahl - genau wie in Photoshop. Über Bearbeiten lässt sich eine Auswahl speichern und später wieder laden
(wie Auswahl-Kanäle; sie bleiben solange das Fenster offen ist). Die Auswahl selbst ist eine Ansichtshilfe und landet nie im gespeicherten Bild.
Frei transformieren (Strg+T): Der Inhalt der Markierung schwebt in einem Rahmen: Ecken und Kanten skalieren
(die gegenüberliegende Seite bleibt fest, Umschalt hält das Seitenverhältnis), knapp außerhalb der Ecken ziehst du zum Drehen
(Umschalt rastet in 15°-Schritten ein), im Rahmen verschiebst du den Inhalt. Mit Strg+Ziehen an einer Kantescherst
du das Bild in ein Parallelogramm, mit Strg+Ziehen an einer Eckeverziehst du es in ein freies Viereck (die anderen Ecken bleiben). Enter oder ein Klick außerhalb übernimmt, Esc verwirft. Rückgängig macht den ganzen Schritt.
Hilfslinien: Über Ansicht
fügst du waagrechte und senkrechte Hilfslinien hinzu (zuerst in der Bildmitte). Mit dem Verschieben-Werkzeug (oder dem Element-Werkzeug) greifst du eine Linie knapp neben ihr und ziehst sie an die gewünschte Stelle - wird sie aus dem Bild hinausgezogen, verschwindet sie; Hilfslinien löschen
räumt alle auf. Ist der Einrasten-Schalter des Rasters aktiv, rasten Zeichnen und Verschieben an den Hilfslinien ein. Hilfslinien sind reine Ansichtshilfen - sie landen nie im gespeicherten Bild, und Größen-Änderungen (Drehen, Spiegeln, Skalieren, Zuschneiden) verwerfen sie.
Ebenenmasken: Über Ebene > Maske hinzufügen (auch im ⋯-Menü des Ebenen-Panels) bekommt die Ebene eine zweite Fläche: Mit aktiver Auswahl bleibt nur die Markierung sichtbar, sonst startet die Maske frei gegeben. Ein Klick auf das Masken- Vorschaubild in der Ebenenzeile schaltet zum Malen auf der Maske um - die Ansicht zeigt dann die Maske selbst, und Schwarz verdeckt, Weiß zeigt (die Werkzeugfarbe zählt als ihre Helligkeit). Der Klick auf das Ebenen-Vorschaubild geht zurück zu den Bildpunkten. Maske anwenden
brennt die Verdeckung in die Ebene, Maske entfernen wirft sie weg; unter Bearbeiten > Auswahl aus Maske laden wird die Maske zur Markierung. Masken wandern mit Drehen, Spiegeln, Skalieren und Zuschneiden mit und wirken in allen Exporten und Projektdateien.
Schnittmasken: Über Ebene > Schnittmaske an/aus schneidet die Ebene sich auf die nächstliegende Ebene ohne Schnittmaske darunter zu - sichtbar ist sie nur dort, wo diese Basis deckt (wie das Clipping in Photoshop/Krita). Gut für Beschriftungen, die nur auf einem Motiv liegen sollen. Beim Zusammenführen wird die Schnittwirkung fest, in den Projekt-Exporten ist sie eingebrannt. Die Ebenenzeile zeigt sie mit dem Kennzeichen (S).
Messen: Das Mess-Werkzeug (am Ende der Werkzeugleiste) zieht eine Linie - Abstand in Pixeln, Winkel und die horizontale/vertikale Strecke stehen live in der Statuszeile. Die Messlinie bleibt liegen, bis sie durch eine neue Messung oder einen Werkzeugwechsel ersetzt wird; im Bild selbst landet sie nie.
Verschieben: Das Verschieben-Werkzeug (V) zieht den Inhalt der aktiven Ebene: Fotos lassen sich im Bild verrücken (der freigelegte Grund bleibt transparent), Vektor- und Text-Ebenen bleiben dabei voll erhalten und verschiebbar. Mit Umschalt nur waagrecht/senkrecht, mit den Pfeiltasten stößt man in 10-Pixel-Schritten (ohne Umschalt: 1 Pixel). Die Ansicht selbst verschiebt man mit gedrückter Leertaste oder dem Mausrad-Scrollen.
Markiertes verschieben: Besteht eine Auswahl, zieht das Verschieben-Werkzeug nur die markierten Bildpunkte - die alte Stelle bleibt als Loch stehen (wie in Photoshop). Der Inhalt bleibt dabei schwebend: Jeder weitere Zug verschiebt wieder dieselben Bildpunkte, und was unter dem Inhalt liegt, wird erst berührt, wenn die Auswahl über Aufheben (Strg+D) beendet oder neu gezogen wird. Mit den Auswahl-Werkzeugen (Rechteck, Ellipse, Lasso) greift man innerhalb der Markierung und verschiebt nur die Umrandung, um sie an anderer Stelle zu nutzen; außerhalb beginnt eine neue Auswahl. Die Pfeiltasten
stoßen den Umriss an - mit dem Verschieben-Werkzeug den Inhalt.
Formen: Linie, Rechteck, Kreis, Dreieck, Stern, Pfeil und Sprechblase legen ihre Form als eigene Vektor-Ebene an - die Form bleibt als SVG erhalten und wird nicht in Bildpunkte gemalt. Ziehen verschiebt sie mit dem Verschieben-Werkzeug, und in der Optionszeile oben (erscheint, sobald eine Form-Ebene gewählt ist) lassen sich Lage, Größe, Farbe, Rand, Ecken und (beim Stern) Zackenzahl und Spitzenlänge nachträglich ändern. Sobald auf der Ebene gemalt, gefüllt oder gefiltert wird, rastet die Form automatisch zu Bildpunkten (mit Meldung) - über In Bildpunkte umwandeln geht das auch von Hand. Umschalt beim Ziehen erzwingt Quadrat/Kreis bzw. bei Linien ein 15-Grad-Raster (waagrecht und senkrecht mit dabei); Länge und Winkel des Zugs stehen live in der Statuszeile. Für Linien stellen Stil (durchgezogen, gestrichelt, gepunktet), Enden (rund, flach, quadratisch) und Pfeilspitzen an Anfang oder Ende ein - vor und nachträglich im Form-Feld.
Element auswählen: Der Pfeil (Y) greift Form- und Text-Ebenen direkt auf dem Blatt, wie der Auswahl-Pfeil im Vektor-Werkzeug: Ein Klick wählt das oberste Element unter dem Zeiger (die Ebene markiert sich im Panel mit), innerhalb der Umrandung ziehen verschiebt es, die acht Griffe skalieren es - Eckgriffe von der gegenüberliegenden Ecke aus, mit Umschalt bleibt das Seitenverhältnis erhalten. Text wächst dabei um seinen Mittelpunkt. Bei Formen drehst du, indem du knapp außerhalb einer Ecke ziehst - die Umrandung kippt mit, mit Umschalt rastet die Drehung in 15°-Schritten ein; Winkel lassen sich auch als Zahl im Feld Winkel der Optionszeile setzen. Ein Doppelklick auf einen Text öffnet ihn direkt zum Schreiben. Klicke daneben, löst die Umrandung sich; Bildebenen weist der Pfeil an das Verschieben-Werkzeug (V) weiter. Lage, Größe, Farbe, Winkel und Form-Details stehen zusätzlich in der Optionszeile oben.
Ebenen: Gemalt wird immer auf der im Panel rechts markierten Ebene. Ein Klick wählt die Ebene aus, das Auge blendet sie ein und aus, ein Doppelklick auf den Namen benennt sie um - und Zeilen lassen sich mit der Maus an die gewünschte Stelle ziehen (die Pfeil-Knöpfe machen dasselbe). Der Knopf Mischung unter der Liste öffnet ein Fenster mit den Eigenschaften der gewählten Ebene: Der Mischmodus legt fest, wie die Ebene mit den Ebenen darunter verschmilzt - Multiplizieren dunkelt ab, Negativ multiplizieren hellt auf, Weiches Licht verstärkt Kontraste (wie in Photoshop; beim Zusammenführen und in Projektdateien bleiben die Modi erhalten), die Deckkraft bestimmt, wie stark. Dort stehen auch die Sperren, die die aktive Ebene schützen: Transparenz lässt Malen nur auf vorhandenen Bildpunkten zu (freie Stellen bleiben frei, wie "Transparenz schützen" in Photoshop), Ganz stellt die Ebene komplett still. Die Werte wirken gleich - Übernehmen schreibt sie als einen Schritt in den Verlauf, Abbrechen nimmt sie zurück. Über Sichtbare zusammenführen werden alle eingeblendeten Ebenen zu einer, Bild auf eine Ebene reduzieren macht daraus ein einzelnes Blatt (versteckte Ebenen fallen weg - Rückgängig holt sie zurück). Das gespeicherte Bild ist die Zusammensetzung aller sichtbaren Ebenen; als .kra oder .xcf bleiben auch versteckte Ebenen erhalten.
Drehen und Spiegeln: 90° links/rechts und freie Drehung mit dem Winkel-Regler; waagrecht und senkrecht spiegeln. Alles gilt für das ganze Bild und lässt sich rückgängig machen. Beim Drehen um 90 oder 270 Grad tauschen Breite und Höhe die Plätze; die freie Drehung vergrößert die Leinwand so, dass alle Ecken passen - die freien Ecken bleiben transparent (im PNG sichtbar, beim JPG weiß).
Skalieren: Oben eine Zielbreite wählen (oder 50 % / 25 %) und Anwenden drücken. Die Skalieren-Auswahl daneben entscheidet über die Interpolation: Glatt für Fotos, Pixelig (Nächster Nachbar) für Pixel-Art, die hart kantig bleiben soll. Verkleinerte Bilder sind die wichtigste Methode, um Dateigröße zu sparen - zusammen mit der Qualität.
Filter und Anpassungen: Das Filter-Menü oben hält die Sofort-Effekte bereit (Graustufen, Sepia, Negativ, Auto-Kontrast) und den Weg zu den Reglern: Helligkeit, Farben, Schärfe… (oder das Filter-Werkzeug in der Leiste) öffnet ein Fenster mit Vorschau und allen Reglern. Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Schärfe und Vignette laufen als Live-Vorschau; Graustufen, Sepia und Negativ schalten Farbstimmungen um. Die Farbton-Regler dreht die Farben des Bildes (wie Farbton/Sättigung in Photoshop). Die Tonwertkorrektur setzt Schwarzpunkt, Mittelton (Gamma) und Weißpunkt - das Histogramm darunter zeigt, wie sich die Helligkeitswerte verteilen. Die Gradationskurve arbeitet je nach gewähltem Kanal: RGB verändert alle Kanäle zusammen, R, G und B nur ihren eigenen - so lassen sich Farbstiche gezielt herausdrehen (wie die Kanäle der Kurven in GIMP/Photoshop). Auto-Kontrast setzt Schwarz- und Weißpunkt automatisch auf die tatsächlichen Bildgrenzen. Solange nichts festigt, kann jeder Regler wieder zurückgestellt werden, ohne Bildqualität zu verlieren. Wichtig: Alle Filter und Effekte wirken nur auf die Markierung der aktiven Ebene - ohne Auswahl auf die ganze aktive Ebene, nie auf andere Ebenen.
Retusche: Der Kopierstempel (A) überträgt die Umgebung einer Quellstelle: Erst mit Alt+Klick die Quelle setzen, dann malen - gut, um kleine Störungen wegzunehmen. Abwedeln / Nachbelichten (U) macht Stellen heller oder dunkler (Modus im Panel), Weichzeichnen / Schärfen (H) zeichnet weich oder konturiert nach. Alle drei arbeiten mit weichem Rand und beachten eine bestehende Auswahl; die Stärke steht über die Deckkraft. Der Härte-Regler steuert beim Kopierstempel den Rand der Stempel.
Malen:Pinsel malt mit wählbarer Spitze: Rund mit einstellbarer Härte - 100 % malt hart, niedrigere Werte lassen den Rand wie eine Airbrush auslaufen, und der weiche Rand wächst mit der Pinselstärke mit - und Kante
setzt kantige Quadrate - Pinsel und Radierer teilen sich die Spitzen, Nachziehen glättet zusätzlich den Zug. Der Textmarker
markiert breit und halbtransparent - mehrfach über dieselbe Stelle wird die Farbe kräftiger. Die Sprühfarbe
zerstäubt feine Bildpunkte in einem Kreis um den Zeiger (Haltedauer = mehr Farbe). Der Muster-Stempel (Umschalt+S) malt statt einer Farbe mit der gewählten Kachel (Karo, Streifen, Punkte, Schachbrett, Gitter) - die Kacheln richten sich an der Ebene aus, setzen also nahtlos über mehrere Striche fort; auch hier regelt die Härte den Rand. Linie zieht gerade Linien (Umschalt rastet waagrecht/senkrecht ein), Rechteck, Kreis,
Dreieck, Stern, Pfeil und Sprechblase zeichnen Formen mit Füllung und Rand. Umschalt macht das Rechteck zum Quadrat, den Kreis zum Vollkreis, das Dreieck gleichseitig und den Stern rund; der Pfeil folgt der Ziehrichtung, die Sprechblase bekommt ihren Schwanz zur Startecke. Mit einem druck-empfindlichen Stift folgt die Strichstärke dem Druck: im Spitzen-Block Druck empfindlich einschalten, die Mindeststärke setzt das Maß bei leichtem Druck. Das wirkt mit Apple Pencil, Surface-Pen, Samsung S Pen und anderen Stiften - Maus und Finger malen unverändert weiter. Der Radierer-Knopf
an der Stiftseite (bzw. die Radierer-Spitze) schaltet für den Strich auf den Radierer und nach dem Loslassen zurück.
Formen verfeinern: Bei einer gewählten Form-Ebene stehen in der Optionszeile oben neben Lage, Größe und Farbe weitere Regler: Deckkraft für alle Formen, Ecken beim Rechteck und bei der Sprechblase (abgerundeter Korpus), Schwanz für die Position der Sprechblasen-Spitze, Stärke bei Linien sowie Zacken und Spitze beim Stern. Jede Änderung bleibt dabei eine scharfe Vektorform und ist über Rückgängig rückholbar.
Text: Mit dem Text-Werkzeug ins Bild klicken - ein Editor öffnet sich direkt dort. Eintippen (Zeilenumbruch mit Eingabe, Strg+Eingabe übernimmt, Esc bricht ab) und die Vorschau im Bild zeigt sofort das Ergebnis. Vierzehn Schriftarten (von Schreibmaschine bis Feder), Größe, Fett, Kursiv, Unterstrichen, Ausrichtung (links/mitte/rechts) und Richtung stehen in der Optionsleiste. Dazu Zeilenabstand, Buchstabenabstand, eine Kontur (Stärke und Farbe) und ein weicher Schatten - alle Regler wirken live auf den Entwurf. Jeder Text liegt auf einer eigenen Text-Ebene (T): Ein Klick auf den Text öffnet ihn wieder zum Ändern - auch Farbe und Stil lassen sich dann noch umstellen. Malen, Füllen, Filtern, Drehen oder Spiegeln auf dieser Ebene rastern den Text zu Bildpunkten (es gibt eine Meldung). Beim Skalieren des Bildes wächst der Text mit und bleibt scharf.
Farbe aufnehmen: Die Pipette liest die Farbe unter dem Zeiger (Lupe zeigt den Bildpunkt) und macht sie zur Werkzeugfarbe. Mit Füllen
gießt man zusammenhängende Flächen in dieser Farbe aus - Toleranz regelt, wie ähnlich Farben sein dürfen; bei Fotos lieber klein anfangen. Statt Farbe füllt der Modus Muster die Markierung (ohne Auswahl: die ganze Ebene) mit einer wiederholten Kachel - Karo, Streifen, Punkte, Schachbrett oder Gitter, in der Werkzeugfarbe und mit einstellbarer Kachelgröße.
Verlauf und Beschnitt: Der Verlauf trägt beliebig viele Farbstopps mit eigener Deckkraft (Verlaufseditor hinter der Vorschau) und fünf Arten: linear, rund, winkelförmig, reflektiert und als Raute. Er lässt sich über das ganze Bild legen oder direkt am Bild ziehen - der Zug setzt Richtung und Länge, Umschalt rastet auf 45 Grad, Alt zieht von der Mitte. Die Verlaufszuordnung im Farben-Menü bildet die Helligkeit auf den Arbeitsverlauf ab. Die Leinwandgröße verändert die Arbeitsfläche ohne Skalierung (Anker legt fest, wo der Inhalt bleibt), Auf Inhalt zuschneiden
schneidet transparente Ränder weg. Der Beschnitt ergänzt einen einfarbigen Rand für die Druckerei, damit Nichts Wichtiges beim Zusammenschneiden verloren geht.
Radierer: Macht gemalte Stellen mit weichem Rand wieder frei - gedacht für Beschriftungen und Markierungen, nicht für Foto-Inhalte. Als Art "Magisch" entfernt ein Klick alle anliegenden ähnlichen Bildpunkte (Toleranz regelt die Ähnlichkeit, eine Markierung begrenzt). Daneben gibt es im Panel Letzten Strich
(nur die letzte Mal-Aktion), Rahmen zurücksetzen und Alles löschen (Bild komplett entfernen).
Zoom:+,
−, 0 oder Strg+Mausrad
(überall auf der Seite) - immer nur das Bild, nie die Seite selbst. Auf Touch-Geräten zwei Finger auf der Arbeitsfläche spreizen (Pinch zoomt und verschiebt das Bild). Bei Vergrößerung mit Leertaste oder mittlerer Maustaste verschieben. Die Oberfläche (Menüs, Panels, Schriften) stellt man getrennt davon unter Ansicht › Oberfläche ein. Der Original-Knopf (Umschalt+A) zeigt kurz das unbearbeitete Bild zum Vergleich.
Raster: Über Ansicht
oder das Zoom-Werkzeug lässt sich ein Hilfsraster zeigen - als Linien oder als Punktraster an den Kreuzungen, mit Abstand, Hauptlinien, Deckkraft, Farbe und frei verschiebbarem Ursprung (X/Y), um es an ein Vorlagenbild anzupassen. Es ist eine Ansichtshilfe und landet nie im gespeicherten Bild; mit Einrasten springen Strichanfänge und -enden auf Rasterpunkte.
Protokoll: Im Panel rechts stehen die letzten Arbeitsschritte mit Namen (wie die Verlauf-Palette in Photoshop/Krita). Ein Klick auf einen Eintrag springt zu diesem Stand - so lassen sich mehrere Schritte auf einmal zurücknehmen. Schritte, die danach verloren gehen, bleiben über Wiederholen erreichbar, solange nichts Neues passiert.
Tastatur:Strg+Z und Strg+Y für Rückgängig/Wiederholen, Strg+A
alles auswählen, Strg+D Auswahl aufheben, Entf löscht das gewählte Element (Form, Linie, Text), sonst die Auswahl, und ohne Auswahl nach Rückfrage das Bild, [ und ] verstellen die Pinselstärke, V Verschieben, Y
Element auswählen, M Auswahl Rechteck (Umschalt+M Ellipse), L Lasso (Umschalt+L Linie), W Zauberstab (Umschalt+W Stern), B Pinsel, J Sprühfarbe, A Kopierstempel (Alt+Klick setzt die Quelle), U Abwedeln/Nachbelichten, H
Weichzeichnen/Schärfen, R Rechteck, P Pfeil, T Text, C
Ausschnitt, I Pipette, F Filter - die Buchstaben stehen auch als Kurztitel in den Werkzeugknöpfen.
Speichern:PNG verlustfrei (gut für Grafiken und Text), JPG und WebP
komprimieren (Qualität oben einstellbar) - WebP wird kleiner, JPG ist überall möglich. EXIF-Daten des Fotoapparaats landen nie im Export.
Stapel: Viele Bilder auswählen, Zielbreite, Format und Qualität setzen, Verarbeiten drücken. Jede Datei wird einzeln heruntergeladen; der Fortschritt erscheint im Dialog. Praktisch für Galerien, Lernplattformen und Uploads mit Größenlimit.
Datenschutz: Alle Bilder bleiben auf diesem Gerät. Es gibt keinen Upload, kein Konto, keine Übertragung - die Verarbeitung läuft vollständig im Browser.